dimarts, 28 d’abril del 2015

TEMA: 8 Eines de la Web 2.0: Webquest i cacera del tresor

TEMA 8. EINES DE LA WEB 2.0: WEBQUEST I CACERA DEL TRESOR
TEMA 13 (apartat 1) (Webquest: de la pàg. 256 a la 260)



1.     DEFINICIÓ DE WEBQUEST  (Pàg. 256 del llibre)

-          Una forma d’utilitzar didàcticament internet.

-          Una activitat de recerca d’informació de forma guiada.

-          L’activitat es centra en l’ús de la informació, anàlisi, síntesi més que en la recerca.

-          Els alumnes treballen autònomament construint el coneixement.

      -          El docent orienta tot el procés. 

Les Webquest són activitats estructurades i quiades que eviten obstales proporcionant als alumnes una tasca ben definida, Així com els recursos i les consignes que els permeten realitzar-les 

En lloc de perdre temps a la recerca d'informació els alumnes s'apropien, interpreten i exploten les informacions específiques que el professor els assigna.

2.     TIPUS DE WEBQUEST


  • Webquest a curt termini:


És l’adquisició i integració del coneixement d’un determinat contingut d’una o diverses matèries.
Es dissenya per a ser acabat d’un a tres períodes de classe.

  • Webquest a llarg termini:


Es dissenya per a realitzar-lo en una setmana o un mes de classe.
Implica major nombre de tasques; solen culminar amb la realització d’una presentació amb una eina informàtica. 
Una nova modalitat inspirada en el concepte de les WebQuests creat per Bernie Dodge són les MiniQuest:

Consisteixen en una versió de les WebQuests que es redueix a només tres passos: 
  • Escenari
  • Tasca 
  • Producte. 


Poden ser construïdes per docents experimentats en l'ús d'Internet en 3 o 4 hores i els estudiants les realitzen completament en el transcurs d'una classe de 50 minuts. Poden ser utilitzades per docents que no compten amb molt temps o que tot just s'inicien en la creació i aplicació de les WebQuests. Són un punt d'inici lògic per als professors que compten amb diferents nivells d'habilitat per a crear ambients d'aprenentatge en línia. Els docents nous en el món de l'Internet trobaran en les MiniQuests un model intuïtiu, realitzable i que per tant els ajudarà a fer els primers passos en la construcció d'Activitats d'Aprenentatge Basades en la Xarxa. En aquest article en format pdf de Eduteka pots ampliar informació sobre les MiniQuest.


3.     PARTS D’UNA WEBQUEST


1.     Introducció, que presenta el plantejament general de la Webquest a tot el grup.

2.     Tasca. S’identifica amb l’objectiu final de la Webquest: allò que ha d’elaborar-se a l’acabar la Webquest.

3.     Procés, on s’identifiquen les activitats i passos que han de realitzar-se i es presenten els recursos.

4.     Avaluació, on s’indiquen aspectes que es valoraran i com es valoraran.

5.     Conclusió, on apareixen unes reflexions finals.

6.     Orientacions per al professor, on apareixen suggeriments per a utilitzar la Webquest en classe.



4.     EXEMPLES DE WEBQUEST

A continuació us deixe un vídeo on es resumeix el concepte de Webquest i ens descriu les seues parts i la seua finalitat.

  • https://www.youtube.com/watch?v=72ZAZk0l9Pw
  •  https://www.youtube.com/watch?v=72ZAZk0l9Pw



5.     DEFINICIÓ DE CAÇA DEL TRESOR

La caça del tresor són una sèrie de preguntes i una llista d’adreces o pàgines web de les quals poden extreure’s o inferir-se les respostes.

Existeix una pregunta final que serveix per a poder integrar tot els coneixements que s’han desenvolupat en els passos anteriors.

Són una eina TIC excel·lent per a utilitzar-se en el saló de classes sota el principi que “primer és la metodologia i després la tecnologia”.


Presenta l’avantatge que aquesta metodologia es pot utilitzar sense Internet, per a això són necessàries revistes, periòdics i/o llibres.


6.     EXEMPLES

A continuació un deixe dos exemples de dues caceres del tresor que he realitzat; per una banda la primera tracta sobre Gastronomia de la Comunitat Valenciana, i per altra banda, la segona descriu un poc com és la meua localitat.




Cap comentari:

Publica un comentari a l'entrada